Core Developer Pipeline 3D #STD F/H
Studio TAT
il y a 2 jours
Date de publicationil y a 2 jours
S/O
Niveau d'expérienceS/O
Temps pleinType de contrat
Temps pleinDonnées / Big dataCatégorie d'emploi
Données / Big dataTAT, créateurs d'histoires
Créé en 2000, TAT regroupe une société de production et un studio spécialisés dans la fabrication de séries et longs-métrages d'animation 3D. TAT est l'un des studios européens les plus prolifiques sur le terrain du cinéma avec déjà 5 films sortis en salles et 2 en cours de production. Nous sommes environ 350 personnes, et travaillons de l'écriture du scénario jusqu'à la post-production.
Découvrez l'animation 3D et notre équipe au travers de nos vidéos métiers en cliquant ici
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Infos
Dans le cadre de notre projet de migration de notre pipeline de 3ds Max vers Maya/Unreal, TAT studio recrute un.e Développeur.euse pour renforcer nos équipes. Vous travaillerez sur toutes les productions TAT et notamment sur PIL, notre série pour France Télévision dans un premier temps.
Vous rejoindrez l'équipe de développement supervisée par Vivian Guy, et formée de 10 personnes (7 devs 3D et 3 web) et accompagnée par une équipe d'experts techniques d'environ 20 personnes (Pipeline Sup et CG Sup)
Missions
Vous aurez les missions suivantes :
Vous participerez au développement et à l'évolution des outils informatiques mis en œuvre pour la fabrication des films et séries d'animation. Les travaux confiés peuvent s'intégrer dans les solutions développées en interne ou dans les différents logiciels commerciaux utilisés par le studio : 3ds Max, Maya, Unreal Engine, Houdini, Nuke, DaVinci Resolve... Les projets lancés visent principalement à faire évoluer le pipeline de fabrication et à faciliter le travail des artistes du studio.
Profil recherché
Vous avez un goøt avéré pour l'image animée et souhaitez apporter votre expertise technique à des projets artistiques.
Vous avez les compétences et qualités suivantes :
La connaissance du pipeline 3D sera un vrai plus mais pas requise
Pourquoi nous rejoindre ?
Réf: c3b35434-59aa-4eb7-b5e8-815e4740a87b
Créé en 2000, TAT regroupe une société de production et un studio spécialisés dans la fabrication de séries et longs-métrages d'animation 3D. TAT est l'un des studios européens les plus prolifiques sur le terrain du cinéma avec déjà 5 films sortis en salles et 2 en cours de production. Nous sommes environ 350 personnes, et travaillons de l'écriture du scénario jusqu'à la post-production.
Découvrez l'animation 3D et notre équipe au travers de nos vidéos métiers en cliquant ici
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Infos
- Projet concerné : Toutes les productions du Studio
- Type de contrat : contrat intermittent
- Temps plein 35h/semaine
- Durée de la mission : 6 mois renouvelables
- Poste à pourvoir dès maintenant
- Lieu : sur place à Toulouse idéalement
- Salaire : entre 165 et 185 € brut / jour selon profil
Dans le cadre de notre projet de migration de notre pipeline de 3ds Max vers Maya/Unreal, TAT studio recrute un.e Développeur.euse pour renforcer nos équipes. Vous travaillerez sur toutes les productions TAT et notamment sur PIL, notre série pour France Télévision dans un premier temps.
Vous rejoindrez l'équipe de développement supervisée par Vivian Guy, et formée de 10 personnes (7 devs 3D et 3 web) et accompagnée par une équipe d'experts techniques d'environ 20 personnes (Pipeline Sup et CG Sup)
Missions
Vous aurez les missions suivantes :
- Développer et conceptualiser de nouveaux outils internes sur les logiciels utilisés au studio : Unreal Engine, Nuke principalement (langage python)
- Gérer les transferts de données 3dsMax, Maya et Unreal
- Assurer la maintenance des anciens projets techniques
- Assurer l'intégration des outils dans le pipeline des productions en cours
- Participer aux points de suivi d'avancement internes bimensuels
- Écrire la documentation technique
Vous participerez au développement et à l'évolution des outils informatiques mis en œuvre pour la fabrication des films et séries d'animation. Les travaux confiés peuvent s'intégrer dans les solutions développées en interne ou dans les différents logiciels commerciaux utilisés par le studio : 3ds Max, Maya, Unreal Engine, Houdini, Nuke, DaVinci Resolve... Les projets lancés visent principalement à faire évoluer le pipeline de fabrication et à faciliter le travail des artistes du studio.
Profil recherché
Vous avez un goøt avéré pour l'image animée et souhaitez apporter votre expertise technique à des projets artistiques.
Vous avez les compétences et qualités suivantes :
- Très bonne maîtrise de Python
- Maîtrise des concepts de base de programmation : interface, classe, héritage, exceptions...
- Capacité à changer régulièrement de projet et autonomie technique
- Travail en équipe, sens du support auprès des graphistes, bonne communication
- Sens de l'organisation et adaptation
La connaissance du pipeline 3D sera un vrai plus mais pas requise
Pourquoi nous rejoindre ?
- Faire partie d'une équipe de passionnés qui travaillent dans la bonne humeur, l'entraide et l'envie de bien faire, sur des films et des séries vus dans le monde entier
- Être nourri.e de nouveaux projets : depuis 3 ans TAT produit un long-métrage par an tout en continuant la conception de séries en parallèle, et compte poursuivre sur ce rythme
- Plusieurs open spaces dans 3 bâtiments au centre de Toulouse au sein d'un groupe de 350 salariés environ
- Intégrer une société qui a mis en place une politique d'inclusion et est dôtée d'un référent handicap
- Apprenez-en davantage sur nous en nous suivant sur Youtube / Instagram / Twitter / LinkedIn / Facebook / Vimeo
Réf: c3b35434-59aa-4eb7-b5e8-815e4740a87b
RÉSUMÉ DE L' OFFRE
Core Developer Pipeline 3D #STD F/HStudio TAT
Toulouse
il y a 2 jours
S/O
Temps plein